TapTap 9.7分,天美的这款新作太“黑”了( 六 )
第二关盲道上的电线杆本来有5棵,后来我们改成了4棵。因为转弯是一个节点,玩家会觉得我完成了什么。那接下来他走多久再碰到下一个障碍物?这个要按秒计算。
时间长了,你会觉得很长时间没什么东西了;时间短了,新要素的出现又会太过匆忙,差一秒体验都会差很多。另外玩家可能遇到什么困难,会在什么范围内迷路,走多少米也都要考虑到。
《见》的视听效果也有进一步的提升,天美音频团队的专家把关了配音和环境音的效果细节,“比如第四关,我们和他们沟通修改了好几版,就为了让风吹过花的声音更明显。”而为了让叙事更加完善,团队还在每个关卡结束时添加了颗粒感很强的原画,以此展现主角的回忆。
游戏内容也变得更加丰富。玩家除了用触摸和盲杖行走之外,还要通过开口询问、开启红绿灯提示音、阅读指示牌上的盲文等方式找路线,过马路、乘公交。
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