日本隐身战机研发进入快车道,航发弹仓等技术获突破( 九 )
日本“未来战斗机”武器舱的一个关键设计目標是以很高但未公开的速度完成开舱门、武器弹射、发射架收回和关舱门四个步骤 。
防卫省装备厅拒绝透露舱门开闭周期 , 但表示机械性能可能达到极限 。 在2001年美国“联合攻击战斗机”项目的竞爭阶段 , 波音公司表示其设计的舱门和弹射顺序需要1-3秒 。
至于舱门开闭运动之间的弹射过程 , F-22上启动的LAU-142/A发射装置可将AIM-120中距空空导弹以高达40g过载加速到9米/秒的分离速度;科巴姆公司称其导弹弹射发射器释放载荷并收回的时间不会超过0.3秒 。
结语
尽管未来发展路径仍有待确定 , 但连续取得的技术突破表明日本离实现“未来战斗机”2025年原型机首飞、2028年开始批量生产、30年代初投入使用的梦想也许并不遥远 。
推荐阅读
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|中国二次元手游,在日本三分天下,原神和荒野行动霸榜前二
- csgo|炉石传说:骑士也能玩隐身?驴鸽隐身骑上线,明牌斩杀堪称折磨王
- 三国志|日本人对三国的热爱,盘点十部以三国为基础创作的日漫,名字带有“三国志”的就占据半壁江山
- 漫威银河护卫队|中日巅峰对决!日本Google Play年度最佳游戏提名,看点十足
- 原神|原神:流水预测数据还在变化,日本的预估流水,倒是有了小状况
- 天外魔境|日本三大国民游戏之一《天外魔境》,我们接触到的仅仅是皮毛
- 逆水寒|世纪佳缘名声坐实后,逆水寒又对标QQ?推出隐身功能引玩家热议
- 公主连结|三国杀:我们中间出了一个叛徒?盘点日本女王卑弥呼的来龙去脉!
- team solomid|日本二次元圣地被国产手游包围,原神占据C位,其他游戏虎视眈眈