英伟达财报前瞻:游戏业务走软营收难达预期或成定局?( 五 )

英伟达财报前瞻:游戏业务走软营收难达预期或成定局?

图6/8

过剩库存必须减少

显然,投资者将像老鹰一样密切关注英伟达第一季度的库存。加密币诱导的悬挑通道库存已经建立了英伟达自己的库存。到2018年底,英伟达的库存占收入的71%,创历史新高(图3)。然而,在经历了三个艰难的季度后,由于中国游戏需求的复苏,渠道库存有望在2019年2月前清理完毕。到2021年,库存比率将回落到45%的长期平均水平(图3)。

英伟达财报前瞻:游戏业务走软营收难达预期或成定局?

图7/8

合理的期望

对于英伟达的1Q ER来说,我们有理由预计游戏和数据中心在未来两个季度将继续疲软,大型游戏的复苏可能会在2019年2月之后得到指引。由于削减云计算支出的举措尚未得到扭转,游戏才是制胜法宝。到2020财年末,数据中心的复苏也将保持疲弱。与英特尔类似,英伟达1Q数据中心(的销售增速将明显低于去年同期。尽管Mellanox的收购使英伟达得以在数据中心市场占据重要份额,对收入的直接影响较小。到2020年,英伟达的DC市场份额很容易就能增长到两位数,预计将达到14亿美元。如果中国经济放缓和云计算支出削减有任何积极的缓解,加密币活动产生的过剩库存应该会大幅减少,但不会超过1Q,库存比率应该会恢复到正常范围。

推荐阅读