Q1亏损背后的乐观:走向战略协同的百度( 三 )
当然 , 将季报亏损过度归为向的责任肯定不合理 。 当季导致亏损的原因 , 有外部形势导致广告投放谨慎原因 , 有淡季因素 , 更与诸多营销费用增加有关 。 财报中 , 运营成本大增53% 。
此外 , 这背后 , 有百度“投入换增长”的短期成效话题 。
所以 , 百度业绩被动 , 仍属整体趋势所致 。 若说公司面 , 在夸克看来 , 根本的症结 , 还是有 3年来AI战略用力过猛、未能平衡好成熟业务与中长期发展目标关系的背景 。 百度需要调整组织架构与业务架构 , 建立深度的组织协同 。
先前陆奇离去 , 外界认为是百度机制与成熟业务拖后腿 , 推不动改革 。 即使有这层原因 , 我也只会为百度感到一种幸运 。 因为那一周期 , AI战略用力过猛 , 场景不可能大规模落地 , 更不可能有多少财务成效 。
决不否认百度AI愿景与战略方向 。 它是本土甚至全球最早将自身明确定位于AI企业的一家 。 而且李彦宏本人曾亲自负责创新业务 。 那种强烈变革意志、高强度资本投入 , 给人留下深刻印象 。 三个月前 , 海外一份报告显示 , 百度AI核心专利总数全球名列第四 , 中国企业中排第一 。
推荐阅读
- 明日方舟|明日方舟:何如评价两年半后的重装星熊 从前幻神变成无业游民
- 大唐|梦幻西游:大唐玩家最后的倔强,不去被拒绝过的队伍,站街都不去
- hle|HLE发布世界赛纪录片,孙大勇教练最后的训话:明年成为更好的选手,无论你身在何方,无论你与谁在一起
- edg战队|90后的最后一舞,EDG夺冠热度空前,原因找到了
- ag战队|S组排名层次分明,AG被划分第三档卡位赛不容乐观,MTG因祸得福
- 严颜|严颜拒战为什么克张飞?隐藏在三国杀技能背后的一场情商博弈
- 海盗|网易继永劫无间之后的神作,居然是一款星战SLG手游?
- 王者荣耀|王者荣耀:典藏里的耻辱,太后的典藏皮肤,混得不如免费皮
- 帝国时代4|原神:战神关卡设计师入职米哈游原神项目?以后的关卡会改善吗?
- 地下城与勇士|DNF:2022年春节套搬砖建议,风暴航路是最后的选择