专访腾讯天美工作室:看不见也能玩的游戏( 二 )
为什么会想到开发这样的游戏?
在中国,视障人群是一个非常庞大的群体,平均每 100 个人中就有一人有严重的视力障碍,但我国社会现在对视障群体的关注度普遍不高,公共设施的建设也不足以满足视障人群日常生活的需求。
在去年腾讯游戏学院的开普勒计划中,我们几位天美的毕业生萌生了做一款模拟视障群体出行生活的游戏的想法,把视障人群在现实中遇见的种种问题都放进游戏里,让大家去体验去感受,从而唤起大家对于视障群体的关注。
天美工作室群在文创践行和公益领域已有深厚的积淀,也在不断积极的尝试新的公益项目。
在发现这个创意后,迅速地组建了产品开发团队,在毕业生原有立意的基础上,以更专业的方式去设计打磨,最后呈现出这样一款产品。
在做《见》这款游戏前,构想过哪些故事?最后怎么做的决定?
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