专访腾讯天美工作室:看不见也能玩的游戏( 六 )
——玩家‘沉迷撸猫’的评价
开发《见》这款游戏,腾讯平台给予了怎样的支持?
可以说公司给了我们很大的支持,做这个项目我们没有 KPI 的压力,也没有时间上的压力,只要我们把它用心地做好就可以。在游戏上线时,公司的各平台渠道也给了各种推广支持。
从开发让普通人体验视障人群生活的《见》,到为视障人群开发的《长空暗影》,其中经过怎样的转变?
在《见》的初期孵化过程中,大家有次在讨论的时候突然在想‘视障群体玩游戏吗?怎么玩?’,然后我们发现,只有国外有少数几款听觉类的游戏,国内进行了无障碍化的游戏更是少之又少。
而且受到游戏体量和操作难度等限制,能玩上手的视障人士真的少之又少,可算是真高玩了。
但实际上通过智能手机的读屏功能,已经让越来越多的视障朋友能够使用智能手机了。
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