为什么游戏改编电影总是做不好( 四 )
然而,从第三部起,《生化危机》就基本成了乔沃维奇自 High 的系列了。「改编自游戏」的说法仅仅停留在一些游戏人物上,从剧本到场景基本都是原创的,风格也从最初的恐怖惊悚,转变成了寻求感官刺激的爆米花爽片。
这种有着明显个人风格的电影,也让人隐隐担忧起正在拍摄的《怪物猎人》电影。谁知道作为主演的乔沃维奇,会不会手提机枪和火箭炮,跑到恐龙群中展现自己「独特」的猎杀技巧呢?
有趣的是,尽管该系列电影被游戏粉丝们狂批,电影票房却并不差。从 2002 年的第一部到 2017 年的第六部,总计收获了超过 10 亿美元的票房收入,放在整个游戏改编电影史上算是很不错的成绩。
这也侧面反映出哪怕电影内容脱离了原作,但只要抓住某一特定人群的口味,至少能赢得商业上的成功。
乃至连著名导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)都曾坦言,自己喜欢首部《生化危机》电影所带来的那种「恶趣味」。
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