当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补
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近日,由中国音像与数字出版协会,中国音数协游戏工委与中国音数协唱工委联合举办,游戏产业网承办的“当游戏遇见音乐”主题沙龙在猎豹移动全球总部举行。活动为游戏与音乐产业人,增进认识、互相交流,彼此解答行业困惑,推动跨界商务合作创造机遇。
中国音像与数字出版协会副秘书长朱禾首先致辞,他表示,游戏行业受政策调控、市场变化等影响,一大批游戏企业着眼传统文化、艺术文化、科学文化等方向,下大力打造国产原创精品内容。受制于产品特性,作为游戏内容重要一环的游戏配乐,因部分外包团队的作品质量粗糙,缺乏专业人员等因素影响,对游戏本身质量影响较大。而在音乐领域,音乐原创活力逐年提升,推动产业链向多元领域延展、升级和融合;同时,以音乐创作、表演、装备制造、消费、传播为内核的产业集聚效应和联动效应进一步彰显,音乐产业已成为拉动中国泛娱乐消费经济的重要力量。两个产业间的合作将发挥各自优势,协调互补,能够为国人打造更多积极向上、内容饱满、喜闻乐见的优质作品。
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