当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补( 三 )

当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补

猎豹移动《滚动的天空》系列制作人秦舜尧

秦舜尧围绕《滚动的天空》展开分享观点,他认为游戏已成为一种文化载体,为了能让这种文化给人留下更加深刻的印象,一个轻度产品都会用三到四个月时间,邀请真实的乐团,为游戏创作专属游戏音乐。张磊表示,游戏音乐是一种新的音乐形态,由于它不断变化和发展的特性,使得它与传统的音乐创作有所区分。同时,游戏和影视配乐有相似的地方,它们同样也强调听感,通过音乐承担烘托情绪,渲染气氛的工作和内容。

当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补

太合音乐新媒体副总监王雨桐

当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补

腾讯 NExT Studios 音频设计总监张磊

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