当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补( 四 )
8082音频工作室创始人李佳骐
一罐盐声音工作室创始人李冠言
李佳骐在最后的发言中表示,许多的游戏研发厂商忽略了音乐研发的细节工作内容,游戏研发项目组内没有全职的声音设计师。游戏声音设计师需要负责的内容有很多,无论从风格设计还是资源加载、播放控制、调试、测试等,甚至需要他与外包团队来做专业的对接和支持,目前中国的游戏声音设计师非常稀缺,从业者大多来自行业培养和培训班,国内相关院校几乎没有对应的专业设置。太合音乐新媒体副总监王雨桐、一罐盐声音工作室创始人李冠言也分别从品牌音乐与游戏与音乐相结合的艺术创想两个不同角度,来阐述游戏与音乐产业的融合。
最后,多益网络市场总监窦晓隽,猎豹移动《滚动的天空》系列制作人秦舜尧,腾讯 NExT Studios 音频设计总监张磊,SONY/ATV 动漫游戏部音乐总监、莲恒声音设计音响总监Zeta,DNV音乐高级副总裁张宇宸,北京市中永律师事务所高级合伙人刘自立律师,Live Nation薛建平,共同上台进行主题对话,环节由小旭音乐创始人卢小旭主持。
推荐阅读
- 电子游戏|电子游戏=精神鸦片?
- 使徒|PS5发布一周年,最受玩家喜爱的10款PS5游戏
- 功勋|大话西游2:玩家晒出多只高等级情怀召唤兽,游戏梦想还记得吗?
- 手机游戏|LOL:手游总是排到牛马队友?选这四个英雄,实力上大分
- 精灵宝可梦|《宝可梦传说:阿尔宙斯》可继承前作存档,游戏形式像是怪物猎人
- 手机游戏|中国游戏登顶全球第一,从日本吸金60亿,还从美国赚回64亿
- 手机游戏|梦幻西游:副本等人时可以刷的任务,随时随地领取,失败也没问题
- 权力的游戏|重温权利的游戏
- 网吧|他们本是素不相识的两个人,直到有一天,她覆盖了他的游戏存档
- 手机游戏|3年内不得转会FNC!G2老板被爆与C9达成秘密协议,Perkz转会受阻