当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补( 四 )

当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补

8082音频工作室创始人李佳骐

当游戏遇见音乐 业界探讨游戏与音乐协调互补

一罐盐声音工作室创始人李冠言

李佳骐在最后的发言中表示,许多的游戏研发厂商忽略了音乐研发的细节工作内容,游戏研发项目组内没有全职的声音设计师。游戏声音设计师需要负责的内容有很多,无论从风格设计还是资源加载、播放控制、调试、测试等,甚至需要他与外包团队来做专业的对接和支持,目前中国的游戏声音设计师非常稀缺,从业者大多来自行业培养和培训班,国内相关院校几乎没有对应的专业设置。太合音乐新媒体副总监王雨桐、一罐盐声音工作室创始人李冠言也分别从品牌音乐与游戏与音乐相结合的艺术创想两个不同角度,来阐述游戏与音乐产业的融合。

最后,多益网络市场总监窦晓隽,猎豹移动《滚动的天空》系列制作人秦舜尧,腾讯 NExT Studios 音频设计总监张磊,SONY/ATV 动漫游戏部音乐总监、莲恒声音设计音响总监Zeta,DNV音乐高级副总裁张宇宸,北京市中永律师事务所高级合伙人刘自立律师,Live Nation薛建平,共同上台进行主题对话,环节由小旭音乐创始人卢小旭主持。

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