国外监管未成年人上网标准,国内互联网大厂做得到吗?( 五 )

“RP”(Rating Pending) 已向ESRB提交定级申请 , 但尚未获得最终确切等级的产品 。

这样的分级方法国内并不同样适用 。

当一款游戏上面标注着限制 , 一方面说明了这个产品只针对部分人群进行售卖 , 但是另一方面更加说明了产品具备了更敏感的内容 , 出于好奇心 , 不属于此年龄段的人群同样会想方设法地购买 。

由此看来 , 分级将会成为摆设 , 不能很好的起到监管作用 。

与国外不同 , 以往国内游戏并未对游戏涉及的人物、剧情等内容进行分级 , 而是采用了上线时间进行对未成年人生理和心理上的保护 。

具体表现为 , 国内多款游戏均实名制方可登陆游戏 , 除此以外 , 《王者荣耀》等游戏需要进行人脸识别方能进入游戏 , 多家游戏厂商针对不同年龄监管方式有所不同 。

例如《王者荣耀》 , 12岁以下未成年可在线1小时 , 13岁-18岁可在线2小时 。 而网易的做法则是12周岁以下(含12周岁)工作日限玩1小时/天 , 节假日2小时/天;13~18周岁(不含18周岁) , 工作日限玩2小时/天 , 节假日3小时/天 。

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