E3毫无掌机痕迹 掌机游戏是如何走向终结的( 十 )

E3毫无掌机痕迹 掌机游戏是如何走向终结的

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PSV上的《神秘海域》更是外包制作,开发商不会投入大成本,也不对其抱有什么期望

当然,如果游戏厂商的实力足够强,也可以花力气为掌机打造定身量造的游戏IP。例如任天堂掌机上的《口袋妖怪》、《动物之森》等等,这些游戏制作精巧,非常适合掌机游玩,甚至足够撑起整个掌机市场——3DS好说歹说,仍有七千多万的销量。

E3毫无掌机痕迹 掌机游戏是如何走向终结的

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3DS高质量的游戏阵容

但遗憾的是,也只有任天堂阵营有如此实力打造出高质量的掌机游戏了,而任天堂目前已经对游戏平台进行了整合,Switch同时具备主机模式和掌机模式,业界再无专门开发掌机游戏的必要。在Switch上,同一份游戏既可以作为主机游戏在家中游玩,也能够以便携的形式带出门和朋友同乐。而配合新奇的配件,更是诞生了各种富具创意的新玩法。我们仍能部分体验到掌机的乐趣,但市场却已经不再需要新的掌机游戏了。

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