势单力薄的内容创作者,必须抱MCN的大腿才能活吗?( 八 )
从道德层面上讲,既然选择了投身某个行业,除了赚钱也应该担负起相应的责任。多少人每天沉浸在那些看似火爆实则对丰富精神毫无助益甚至容易让人堕落的内容之中,尤其这些群体里还有为数不少的青少年,其负面影响我们已经听过太多,不必赘述。退一步说,就算是改变人们的“手机综合征”不现实,那起码也让他们沉浸在优质的内容中,而不是那种除了博人眼球不考虑其他的低俗无聊的东西。
如果更多的从业者能意识到这点,不仅对受众有利,对整个行业的发展也能起到极大的推助作用。即使不从利益的角度考虑,当一个行业向健康的方向发展,能出现的赚钱的机会就更多,大家自然都能获得更多的利益。所以就算是为了共同的利益,也应该保持认真生产内容的初心,而不是在名利前迷失方向。当然想要实现这一点,仍然需要多方共同努力。
推荐阅读
- RNG|原来RNG真是EDG最难缠的对手!edg教练maokai朋友圈内容引热议!
- 魔兽世界|魔兽世界:“时空漫游”将改版,增加野外内容,回归经典
- 魔兽世界|暴雪嘉年华内容遭泄露,引玩家众怒,魔兽世界成捞钱工具?
- 任天堂|不依赖对外收购工作室,任天堂将更着重扩大本身游戏内容开发能力
- 我的世界|我的世界:Mojang的拖更秘诀,找到了!修复漏洞,提出更好的内容
- 魔兽世界|暴雪嘉年华原定内容泄露,5个魔兽世界同步推进,wow变捞钱工具?
- kpl|坎公骑冠剑11月5日礼包码分享 坎公骑冠剑11月5日礼包内容
- 堡垒之夜|游戏内容创作者怎么朝“元宇宙”迈前一步?
- 和平精英|和平精英:鲨鱼会晤策划,提前套出新版本内容,飞行角色来啦。
- 崩坏3|幻塔策划组团买假发,2个月时间改了171项内容,不睡觉了?