硬件、内容投入8K VR内容4年:困境、机遇在哪?( 二 )
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整理 | VR陀螺
在2019青岛国际VR影像周SIF沉浸影像展上 , 来自创维VR的总经理李文权、Funique的创办人郑卜元以及意景VR CEO崔竞飞就 “8K立体VR内容的产业化“为主题进行了探讨 。
为什么做8K?
主持人 , 数字王国Jimmy Cheng:刚刚现场用户观众体验到6K和4K时都发出感叹可以发现从6K到4K就已经有了这么大的变化了 。 那为什么过去两三年大家还在做4K内容的时候 , 在场的大咖们就已经想要做8K , 到底你们对8K的坚持是什么?
Funique创办人郑卜元:我们认为VR的起点是在2016年9月份看到的两眼各8K的立体VR时 。 因为它整个是360度的计算方式 , 是完全截然不同的 , 它需要把更多的细节呈现出来 , 这才有办法在现在的头显不够好的状态之下感受到是高频次的可以产业化的东西 。 所以这是2016年我们开始转入到两眼各8K的原因 。
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