Steam更新分销协议,或将直指Epic的七寸( 三 )
当然在V社看来,用Steam平台做营销最后还是要转化成购买,在三七分账的约束下,反正都是“收租”,因此其也乐于看到开发者的游戏畅销。没错,这确实是一个能够完成自我循环的相对良性的模式,但是此前Epic Store的出现,则打乱了这个闭环渠道。
《地铁:离去》、《全境封锁2》、《僵尸世界大战》、《纪元1800》这几个游戏都有个共同的特征,就是先在Steam上进行各种宣传和预售,但却在临近发售时弃Steam而去,选择在其竞争对手Epic Store上独占。而在这其中V社的抽成比例可以说是很多游戏厂商离开的核心原因,育碧的高层此前就曾表示,“V社目前的商业模式是不切实际的,这并不能反映如今游戏发行业的现状”。而作为对比,EpicStore的抽成仅为12%,这无疑给了开发者实实在在的利润空间。
图4/5
不可否认的是,这种用Steam平台来做宣传,然后却和其竞争对手Epic分钱的行为无疑是典型的“借鸡生蛋”,作为被“借”的一方,Steam显然并不会让其长久,因此上文所提及的规则改变,也就是在要求开发者进行“二选一”,避免出现利用Steam平台进行宣传,然后再在EpicStore上销售这种侵犯V社利益的行为再现。
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