Steam更新分销协议,或将直指Epic的七寸( 四 )
那么,这种做法到底有管不管用呢?必须要承认,这绝对是是“蛇打七寸”的狠招,Epic Store现在的策略说起来很简单,就是低价、独占、高分成,然后拿钱来买成品游戏吸引玩家。这种策略的好处就是冷启动迅速,但是其也限制了Epic的合作对象需要是大中型开发商的成品游戏,要用有话题性的游戏来拉高平台影响力。
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但问题是在这些话题性高的游戏之外,还有大量的小型开发商乃至独立开发者,他们需要一个更加成熟的社区来进行宣传。因此在新的分销协议之后,小开发商一旦上了Steam的船就下不来了,而大型开发商则要面临一个更加严重的问题——Steam对于“限时独占”这种吃着碗里的看着锅里的行为说“NO”了。
简而言之,在“二选一”的新政策之下,所有开发者要么就选择Steam这个成熟社区带来的宣发优势,要么就选择Epic Store这个新平台提供的更友好分成。而过去的经验告诉我们,行业领导者的大平台优势是显然比挑战者给出的补贴来得更有诱惑力。
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