女玩家疯狂氪金时,游戏产业中女性的境遇有变更好吗?( 六 )
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相反的案例,是任天堂在制作《动物之森:新叶》时,宣布建立一个女性占比高达50%的团队,最终《动物之森》中可爱萌系的美术设计,结合建造经营的游戏模式受到了大量女性欢迎。发布一年全球销量超过就738万份,还帮助任天堂提升了3DS 掌机销量。同样,经久不衰的《模拟人生》《模拟城市》系列也由著名女性开发者Lucy Bradshaw和创始人 Will Wright共同创建。前文提到的叠纸科技,女员工比例更是达到了7成之多。
不可否认的是,女性开发者的存在对于扩张女性游戏市场有着不可或缺的作用。
微弱火光:女性正在为游戏产业带来下一次波动
虽然我们很难看到整个游戏产业的大环境与性别问题和解,但女性用户和女性开发者更多的参与游戏产业的契机显然已经到来。
随着移动设备和5G技术的发展,游戏和影视之间的界限正在越来越模糊。视频消费门槛的降低、数据传输的能力的增强,正在让互动电影这样注重交互、情节、体验的游戏越来越盛行。女性在这些方面的优势,可以帮助抵消编程方面的弱势,更好地参与游戏制作之中。
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