女玩家疯狂氪金时,游戏产业中女性的境遇有变更好吗?( 七 )

同时游戏一词的定义也在被不断扩大,参与游戏制作的方式也在产生变化,以橙光游戏这样以文字互动为主的平台为例,类似的可视化开发引擎对于独立开发者来说十分友好,也便于女性避开招聘时的隐性歧视,以更轻盈自由的方式参与游戏开发。

更重要的是,游戏开发产业内部也正在主动向女性开发者伸出橄榄枝。

女玩家疯狂氪金时,游戏产业中女性的境遇有变更好吗?

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2017年,暴雪就在备忘录中表示,将和“Girls who code”这类女性开发者团队合作,为团队引入更多女性开发者。美国一群女性开发者还组织了“Grils make games”夏令营,定期举办针对未成年女生的游戏夏令营、游戏设计赛等活动。

索尼、微软、任天堂、育碧、谷歌、Humble bundle等游戏/科技厂商也都与该组织达成了合作,提供交流、资金、平台方面的资源。除了帮助未成年人以外,也有越来越多的女性开发者站出来,通过组织工作午餐会等等活动,帮助女性游戏从业者建立社交关系、提供就业指导等等。

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