如何在虚拟世界里灵活运用你的双手?手势交互方案、算法和场景全解析(18)
此类代表产品:LeapMotion、uSens、极鱼科技等 。
2、AR手势
以 HoloLens 为代表的很多公司都在做 AR 眼镜 。 AR 眼镜可能会脱离实体的触屏和鼠标键盘这些输入工具 , 取而代之的输入是图像和语音等 。 此时手势交互便必不可少 , 不过 AR 还处在比 VR 市场更早期的阶段 , 需继续积累技术 , 等待市场成熟 。
此类代表产品有:HoloLens、Magic Leap、Rokid Glass、Nreal、Project North Star、亮风台等 。
Leap Motion Project North Star 的演示片段
3、桌面手势
以 Sony Xperia Touch 为代表的投影仪+手势识别 , 将屏幕投影到任何平面上 , 再通过手势识别模拟触屏操作 。
这里用到的手势识别比较简单 , 基本只要识别单点多点 。 但使用中手很容易挡住投影仪显示的屏幕 , 而且还有显示清晰度的问题 。 此场景可能更多的是一种探索 , 落地的可能性较小 。
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