从零涨粉至8000万,这里有一份游戏社交媒体的运营攻略

分享/王之冉 整理/迪亚菠萝包

在上周末举行的GWB全球创意游戏合作盛典上,腾讯互娱《英雄联盟》社交媒体负责人王之冉开展了主题为《从0到8000万粉丝——英雄联盟在中国大陆地区的社媒运营长跑》的分享。

从零涨粉至8000万,这里有一份游戏社交媒体的运营攻略

图1/19

《英雄联盟》社交媒体负责人王之冉

在分享中,王之冉以微博和快手两个平台为例,详尽地介绍了如何为官博确立人设,如何通过运营手段推高话题热度,以及在短视频平台传播性最强的5个内容方向。依靠这套运营攻略,《英雄联盟》用4年时间将社媒总粉丝量从0做到8000万。在葡萄君看来,这些经验对于其他想扩大社媒影响力的游戏而言,也具备一定的参考价值。

分享内容要点经葡萄君整理如下:

游戏开展社媒运营有三点目的:覆盖更多用户;抢夺用户碎片化时间;保持游戏全网热度,促进沉默用户发声。

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