从零涨粉至8000万,这里有一份游戏社交媒体的运营攻略( 五 )

从零涨粉至8000万,这里有一份游戏社交媒体的运营攻略

图4/19

第一,社交平台可以让我们覆盖到更多用户。对于端游来说,用户不在电脑前的时候,需要通过社交平台继续影响他们。

无论是早晨在地铁打开微博刷热搜,中午打开知乎看看热榜专栏、晚上看看短视频等,尽可能通过社交平台覆盖到他们。这些碎片化时间的覆盖,有可能就会刺激他们坐到电脑前打开游戏。

第二,抢夺用户时间。用户在短视频平台刷大量视频,但可能不会体现游戏属性,比如我是LOL玩家,但是我在短视频平台主要刷萌宠,没有表现出游戏属性,那推荐算法就更不会给我推送更多游戏内容。

我们通过高质量的游戏内容促使玩家在短视频平台消费这些内容,从而被打上游戏标签,获得更多游戏内容的分发,抢夺用户碎片化时间,再通过运营活动引导他们转化。

第三.促进沉默用户发声。我们从英雄联盟S8全球总决赛和微博合作,5071万的微博用户参与了S8相关话题的讨论,其中超过2800万是之前没有体现出英雄联盟兴趣标签的用户。

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