谁将主宰云游戏?苹果、微软、谷歌,还是鹅厂……( 三 )
5G时代构建的想象空间 , 在于无需本地主机 , 手机连接大屏 , 外接游戏手柄 , 就能畅玩3A级游戏如SoulCalibur VI(灵魂能力 6) , 动画效果渲染和画面流畅度 , 丝毫不亚于任何主机上的游戏 。
这种突破硬件与物理空间限制的游戏新玩法 , 被称为云游戏 。
苹果、微软、谷歌的野望
在十年前的全球游戏开发者大会(GDC)的展台上 , 美国当时的初创公司Rearden宣布Onlive平台颠覆游戏业 , Onlive平台与如今云游戏服务内核一致 。
但3G时代 , 720P运行、延迟低至1毫秒没能在网络条件复杂的展区外实现 。
然而 , 就在今年 , 各大厂商纷纷祭出云游戏法宝 , 意图进行突破 。
英伟达于8月20日宣布 , 今年GeForce Now云游戏服务引入安卓手机 。
8月18日有消息称 , 微软xCloud服务将于今年10月上线 , 比谷歌Stadia的11月发布早一个月 。
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