谁将主宰云游戏?苹果、微软、谷歌,还是鹅厂……( 四 )

国内腾讯与英特尔联手 , 今年初推出了云游戏平台“即玩” 。

压轴戏发生在苹果9月的秋季发布会上 。

除了发布三款手机 , iPhone11、iPhone11 Pro和iPhone11 Pro Max外 , 苹果还做了个小动作:巨人网络在现场演示了一款新游戏《Pascal的赌注》 , 现场演示的画面流畅度十分优异 。

似乎 , 一切都还是为春季发布会的订阅服务做宣发 , 意味着苹果系的云游戏正式到来 。

云游戏真能颠覆用户体验吗?

就此《科创板日报》记者戚夜云和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:

云游戏其实只是一个概念 , 我们可以将其视为一个广义上的网页游戏 。

因此不能说做云游戏的厂商留存率不高 , 而只能说想要追求云游戏表现水准和当下游戏体验最高维度的主机游戏 , 无限接近体验的尝试 , 一直没有真正取得成功 。

云游戏跃进简史

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