双G时代来临,VR又火了,运营商如何起跑新赛道?( 六 )
从事VR游戏、教育内容生产与体验设备提供的7663公司董事长陈修超表示 , Cloud VR将大幅降低玩家在终端侧配置 , 让用户以低成本的VR一体机即可畅玩大型的PC VR游戏 , 从而在提升用户游戏体验 , 让用户受益的同时 , 也让游戏开发商突破了原有的PC VR游戏市场的边界 。
VR终端制造商Pico公司市场祖昆仑认为 , VR终端需更实惠、更轻便、更易佩戴 , VR内容需更丰富、更加交互自然 , VR业务才能被广大用户接受 。
5G+Cloud可以将渲染所需的大量计算放到边缘云 , 从而可使终端轻量化 , 并解决VR业务的内容高清和体验交互问题 。 5G与云是推动VR/AR产品体验提升的关键动力 。
华为视频产品线边缘媒体服务产品总监孔德博表示 , VR业务对带宽、时延要求非常高 , 然而在目前的媒体云架构下 , 计算处理、转码等PaaS能力都是在中心云部署的 , 海量数据需穿越整个网络在终端与中心之间来回传送 , 这不仅导致了网络时延大 , 还给网络带来了沉重的负担 。
为此 , 华为推出了媒体边缘云的创新解决方案 , 其将中心云的PaaS能力延伸到边缘 , 以大幅降低业务时延 , 提升用户体验 , 并大大降低网络带宽成本 。
推荐阅读
- 李儒|三国杀:为什么叫李儒时代的骄傲,他到底有什么好骄傲的?厉害吗
- 梦幻西游|梦幻西游:诗情画意进入净台时代,郭无情买爆总17段野兽鞋
- 帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?
- 地下城与勇士|DNF:“全民云上”时代到来,一个过气小副本,究竟有何魅力?
- steam|目前Steam上什么游戏比较火?《帝国时代4》屈居第二
- 帝国时代4|第五人格:孽蜥新紫皮“狰”,西装暴徒、斯文败类说的就是他吧
- 狼队|实力版御三家eStar、TTG和狼队,组成KPL最强战力,AG已成时代的眼泪
- 仙剑七|CF:角色加角色属性双向发展,这才是顶级角色的时代
- 角色扮演|“老古董”CRPG的涅槃:快餐时代仍有人爱细嚼慢咽
- 貂蝉|王者:貂蝉重做太牵强,只是被带了节奏,杨玉环女儿国国王来临?