Q币17年浮沉史,对Facebook发币有什么启示?( 七 )

按照这个思路 , 腾讯进行了新的付费尝试 。 为了推广QQ秀 , 腾讯先给每个QQ会员赠送价值10元的Q币 , 使他们成为QQ秀的种子用户 。

结果 , QQ秀受欢迎程度出乎意料 。 在QQ秀上线半年后 , 有500万人购买了这项服务 , 平均花费5元 , 2003年 , QQ秀产生的收入 , 达到当时短信移动QQ的1/8 。

这些价格在5毛到1元的虚拟物品 , 让腾讯在移动梦网之外找到了新的互联网增值业务 , 而且是一个由腾讯全面主导的、有巨大想象空间的业务 。

“网络也是一个世界 , 一个我们可以实现现实中不可能实现的梦想世界” , 腾讯阿凡达项目计划书上有这样一句话 。 如果说QQ秀为“梦想世界”提供可能 , 那么Q币就链接了腾讯的梦想世界 。

在QQ会员、QQ秀之后 , 腾讯接连推出了QQ空间、QQ游戏、红钻贵族等钻石体系 , 组成了一个独立的、闭环式运转的QQ世界 。

Q币 , 是这个世界的唯一支付方式 。

看到这里 , 我们再对比Facebook推出Libra的愿景 , 透过“为世界而生”、“普惠金融的基础”、“无国界的货币”这些高大上的描述 , 我们可以发现二者的惊人相似点:

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