2019年做社交产品,从校园人群切入还有机会吗?( 三 )
有人或许想说 , 如今有着微信这座大山 , 而且各方面体验都不错 , 为何我们非要讨论去再做一款社交产品 。
2019年伊始 , 罗永浩将子弹短信更名为聊天宝、快播王欣出狱后发布马桶MT、字节跳动结合抖音推出多闪 , 一时三款社交产品来势汹汹 , 想要挑战一下微信的地位 , 如今也证明不过是个笑话 。
但在我看来 , 微信的地位稳固 , 并不代表着其他的社交产品没有价值 , 并且这不仅是对投资人、创业者有价值 , 而是很好的满足一类用户的需求 。
事实已经反复证明 , 用户并不知道自己真正想要的是什么 , 直到那个事物出现的时候 , 才会感叹一句 , 这就是我需要的 。
微信虽然让我们无法逃避 , 但在圈层化的时代里 , 用户也需要有一个小的独处空间 , 正如一些00后 , 不喜欢用微信 , 而是使用QQ , 只是因为不想跟父母处于同一空间 , 发的动态不想让父母知晓 。
当然QQ是一个更早期巨无霸 , 相比之下 , 许多细分垂直的社交产品 , 其实已经吸引着所匹配的用户 , 并且并不为大众所知晓 。
推荐阅读
- |LOL手游社交朋友圈,公会玩法上线,起好名字能卖出三位数?
- 手机游戏|LOL手游公会玩法上线,官方认为社交很努力,有国产手游那味儿!
- 腾讯|腾讯又停运一世界级IP产品,《极品飞车OL》惨淡收场是谁的错?
- bilibili|上线6个月后,这个爆款产品还在突破我的认知
- playstation4|就连《战神4》都要上PC了,PS4的独占产品还剩下谁了
- 手机游戏|LOL手游掌握了流量密码,社交玩法才是国内手游的主旋律?
- 端游|端游的社交性其实远超手游,这款国产新端游再次印证
- 社交平台|Dota2:EG战队也开团了?Arteezy直言:赌徒通常是喜怒无常的!
- |西山居曝光“游戏增强学习AI技术”,正在1款内部产品中测试
- 炉石传说|从摩尔庄园到哈利波特,打情怀牌的社交游戏能走多远?