酷开网络王志国: AIoT战略核心是重构智慧家庭新体系( 二 )
2018年 , 酷开网络正式剥离电视业务 , 专注构建开放统一的超级智能系统生态 , 挖掘大屏商业价值 。 原酷开电视产品、供应链、业务、运营、市场、服务团队全部平移整合至创维全球电商中心 , 实行“创维+酷开”双品牌运作 。
传播学者、北师大新闻传播学院执行院长喻国明认为 , 技术可以分成两类 , 一类是一般性的技术 , 一类是革命性的技术 。 在他看来 , 5G就是革命性的技术 , 将开启未来互联网的下半场 。 “5G把现实世界以数字世界的方式带入到每个人、每个家庭、每个角落、每个组织 , 构建起万物互联的智能世界” , “场景构建会成为未来发展中价值创新的巨大风口” 。
场景之一是家庭 。 在场景思维之下 , 电视机不仅仅是独立的电视节目的显示器 , 而是家庭生活场景下的公有屏幕 。 与“公有屏幕”相对的概念是“私有屏幕” , 比如最具有私密代表性的智能手机 。
“公有屏幕”意味着将这块屏幕上作为信息入口 , 家庭成员之间可以进行共享、分享 , 家庭智能设备之间可以互相连通 , 也可以通过公有屏幕进行操作 。
推荐阅读
- edg战队|S11总决赛中国战队EDG夺冠,是什么让网络游戏如此的热门
- 恺英网络|光遇:万圣礼包都买啥?“贫穷”限制了消费,每一个都想要
- 东方spell bubble|《东方Spell Bubble》将免费更新网络对战模式
- 手机游戏|有没有不氪金的手游网络游戏?
- 任天堂|玩家除了催新忍者爆料,提到次数最多的就是图标,还有网络延迟!
- 和平精英|和平精英:职业选手游戏里遇网络公主惨被嘲讽,之后一幕扬眉吐气
- 网游|网络游戏:“精神毒药”,请远离我的孩子!
- steam|游戏工委组织腾讯等 213 家单位发起网络游戏行业防沉迷自律公约
- 单机|原神:其他游戏学不会的“套路”,单机游戏要有网络游戏的“心”
- 丁磊|所有网络游戏审批暂停?网易CEO丁磊辟谣:假消息