酷开网络王志国: AIoT战略核心是重构智慧家庭新体系( 三 )
5G时代下 , 作为AI和IoT两大技术结合的AIoT , 在家庭生活场景下 , 通过将客厅的电视机作为公有屏幕 , 家庭的应用有了落点 , 也具备了几乎无限的想象力 。
从场景思维角度看家庭智能互联 , 从公有屏幕角度看家庭AIoT的落地应用——升维思考之下 , 电视业发展的可能性也从单维度变为多维度 。
酷开网络领头人是80后的王志国 。 这位工程师出身的CEO在公开演讲中谈到 , 他第一时间带领团队做的事情是——重建认知 , 而不是基于基础之上做优化 。
2016年 , 全中国都在倡导万物互联 。 他认识到 , 这个过程之中 , 重点是不同设备的连接 , 只要有设备的连接 , 则一定有主控设备和从控设备 , 主控设备特征之一就是有屏幕 。 手机和电视分别是有屏幕设备的代表 。 只是前者具有私有屏幕代表 , 而后者则天然具有“公屏”属性 。
居于客厅中心 , 具备“公屏”属性的智能电视机 , 可以在家庭场景下的智能设备中扮演“总控”角色 。 在这一认识指导下 , 王志国团队首要考虑提升智能电视的智能化水平 , 从最核心的智能芯片开始做起 , 方便操控 , 提升画质 , 智能语音的识别准确率提升到了98% 。
推荐阅读
- edg战队|S11总决赛中国战队EDG夺冠,是什么让网络游戏如此的热门
- 恺英网络|光遇:万圣礼包都买啥?“贫穷”限制了消费,每一个都想要
- 东方spell bubble|《东方Spell Bubble》将免费更新网络对战模式
- 手机游戏|有没有不氪金的手游网络游戏?
- 任天堂|玩家除了催新忍者爆料,提到次数最多的就是图标,还有网络延迟!
- 和平精英|和平精英:职业选手游戏里遇网络公主惨被嘲讽,之后一幕扬眉吐气
- 网游|网络游戏:“精神毒药”,请远离我的孩子!
- steam|游戏工委组织腾讯等 213 家单位发起网络游戏行业防沉迷自律公约
- 单机|原神:其他游戏学不会的“套路”,单机游戏要有网络游戏的“心”
- 丁磊|所有网络游戏审批暂停?网易CEO丁磊辟谣:假消息