经济寒冬之下,硬件产品不好卖的难题,被索尼率先破解了( 三 )

经济寒冬之下,硬件产品不好卖的难题,被索尼率先破解了

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本财季,命名为“影像及传感解决方案”的索尼半导体业务,销售额相对去年同期大涨14%,利润由原来的291亿日元上升到495亿日元。

经济寒冬之下,硬件产品不好卖的难题,被索尼率先破解了

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娱乐业务稳定贡献利润 创意娱乐公司实至名归

今年五月,索尼发布2018-2020财年的中期计划,重申其作为“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”的企业定位。作为全球最大音乐公司、最大主机游戏公司以及好莱坞第四大独立电影公司,娱乐业务已占到索尼整体的46%。这个时代,不管你叫它经济寒冬、还是惊呼娱乐至上,都不影响索尼娱乐帝国赚大钱。

本财季,影视业务销售收入同比增长6%至1,861亿日元,受益于《黑衣人:全球追缉》和《蜘蛛侠:英雄远征》带来的院线收入增加以及影视资源的电视许可收入的增长,营业利润也大为改善。

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