《我的世界》10周年:十年的建造和改变( 四 )
《我的世界》里的玩家在一年一度的Minecon活动上聚集在一起 图片来源:Katherine Anne Rose/The Observer/The Guardian
《我的世界》也成了YouTube上新兴的热门游戏社区。在2010年,游戏视频还处于萌芽阶段,基于《我的世界》中特有的幽默感、有趣的块状结构和开放式世界,许多人将其视为完美的游戏视频制作主题,一些游戏玩家将游戏过程录制下来,然后在网上分享。YouTube上的游戏玩家和视频作者开始分享他们独特的游戏探索体验和自我表达。许多世界知名的YouTube视频作者,比如StampyCat、Amy Lee和DanTDM,都是在《我的世界》中建立的百万粉丝基础。
在过去十年里,《我的世界》还在其他领域做出了自己的贡献。在早期的时候,佩尔松和Mojang工作室对游戏代码的态度相当宽松,他们允许游戏玩家修改游戏内的图像和规则,甚至允许他们在全球范围内发布自己修改的游戏版本。2015年的时候,Mojang与旨在让孩子们学习编程的“代码一小时”活动(Hour of Code campaign)合作,创建了一个“我的世界代码一小时教程”(Minecraft Hour of Code tutorial),向游戏爱好者传授一些基本的编程思路和方法。如今,世界各地几百所的学校都在使用《我的世界-教育版》(Minecraft Education Edition)为学生提供从物理学到戏剧研究的生动教学内容,这也证明了电子游戏在课堂上应该有一席之地。
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