每 5 个 00 后就有 1 人使用它,这款产品如何做好新生代社交?( 五 )

在黄跃中看来,「00 后多半是孤独的,他们的社交需求会是陪伴。比如他们直播或者连麦,可以不用讲话,就挂在上边然后自己写作业。有人跟他们在一起,他们就会觉得很温暖。」

此外,00 后还有一个社交习惯,「他可以不用出来见你,就永远保持网友的状态,所以他们能够接受虚拟社交这种方式。」在触漫上,每位用户都拥有一个虚拟形象,定义各自的性格、星座、标签,创作者们甚至可以使用自己的虚拟形象进行直播。类似功能,还有 7 月底拿到数百万美元融资的视频软件秀蛋,主打的就是用户利用虚拟角色开展视频互动与社交。

红杉资本发布的《00 后泛娱乐消费研究报告》显示,社交、潮流、个性,是 00 后最看重的三大产品特征。作为第一代互联网原住民,00 后与生俱来适应互联网化的表达,他们懂得利用在互联网塑造并表达某一方面的人格和取向,报告特别提到 00 后有很多圈层,比如游戏圈,动漫圈等。

就像鬼畜视频之于 B 站,条漫对于触漫用户而言同样是一种表达方式,黄跃中说:「两者都是高门槛,为了绘制漫画,你得有一定的绘画基础,有叙述故事的能力,我们的用户偏好用漫画表达,即使有难度也会愿意去制作」。

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