从0设计App(3):用户访谈造就产品灵魂(下)( 四 )
查理·芒格说过一句话”反过来想,总是反过来想”,标准答案没有,错误禁忌前人已经帮我们摸索出一些经验了。
因此,笔者罗列了用户访谈中的禁忌:
大忌1:直接问用户想要什么(功能)、有什么需求。大忌2:直接问用户有没有用,好不好用,而不谈场景。大忌3:试图说服用户,扭转用户的观点大忌4:自己说的话超过三成,用户说的话少于七成大忌5:不断地打断用户OK,那到底该怎么做会比较好呢?笔者的习惯是:
核心:围绕用户的行为习惯,不断追问,让用户自己讲故事。
如:
你平时最常使用的学习类App是什么呢?1-2个。当时是怎么接触到的呢?为什么选他们。那你现在平常什么场景下用呢?为什么?你用的时候最喜欢哪项功能呢?为什么?整个APP给你带来最直观的价值是什么呢?三、访谈目的
回到我们的0-1设计APP中,我们本次的访谈目的:对几位核心用户进行访谈,从个性中找到共性,并试图找到一二线的互联网职场人对使用职场学习类App的核心诉求。
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