“游戏寒冬”之下 游戏公司韩国上市求生
监管渐严、查税渐紧、版号审批、调控总量……对于文娱行业从业者来说,过去一年多的日子无疑是阴霾弥漫的。
今年年中,15家影视公司发业绩预告,12家首亏或预减。在游戏领域,腾讯、网易等大厂的游戏收入在此前也受到了版号调控的影响,游戏业绩大多显露疲态,以至于“游戏寒冬论”甚嚣尘上。
此外,上市难也是真的。根据36氪整理,目前约有470家企业排队在主板上市,其中最早提出申请上市的时间是在2016年,时间已经过去三年,申请还在受理当中。
尤其是对于那些想要快速套现的企业来说,出海成为看得见的生路。有业内人士对36氪表示,有的企业和投资人之间有对赌协议,需要在约定时期内登陆资本市场。
韩国资本市场正在成为中国文娱企业寻求变现的新出口。
为什么要出海?
根据Samil机构发布的《韩国股市IPO情况调查》报告显示,2011-2017年间在韩国IPO的外国企业的一串长名单中,随处可见中国企业的身影,名单中有一半都是来自中国。他们活跃在消费行业、金融行业、TMT行业,其中来自TMT行业的企业成为了第一大品类。
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