云游戏时代未来已来,解决同步问题是关键

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云游戏时代未来已来,解决同步问题是关键

Xbox负责人Phil Spencer终日忙忙碌碌,他将全部精力倾注在下一代Xbox游戏机上,同时也在协助建立新的研发团队。他和微软游戏部门的同事管理着一个生态系统,该系统旨在尽可能满足游戏玩家的需求,这其中包含了新技术的研发。云游戏涉及到各个领域,微软的游戏流技术可以让玩家通过联网的手机体验Xbox游戏机的强大功能,这也是Phil Spencer支持云游戏服务Project xCloud的原因。

近日,游戏资讯网站GameSpot与Spencer讨论了许多话题,包括他如何看待xCloud与Xbox的适配问题。Spencer也陈述了他的想法,例如xCloud将如何影响家庭中传统的游戏机以及新技术将如何改变游戏机的未来走向。

Spencer说:“云游戏将是产业的发展方向之一,这是游戏玩家的期望,但我并不是想要告诉你,视频游戏盒子是不好的或者是不必要的。我认为云必然会成为游戏不可或缺的一部分,但同时我们周围的计算设备会前所未有的多,例如手机、Surface Hub和Xbox。我们不依赖于计算设备而仅仅依靠云的日子尚没有到来。”

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