剖切线上娃娃机:一个风口的消散,灭火造富的游戏( 三 )

将其移植到线上,在表象的突破地域限制,提升使用效率优势之外,更重要的是,娃娃机处于一场流量的名利场中。作为欢乐抓娃娃的投资方,IDG资本丝毫没有掩饰对该产业的看好——娃娃机由于其轻赌博与游戏结合的特性,其产品形态是最有可能抓取线下时间留存红利的载体。2017年,大量线上抓娃娃项目闯入,一时间蔚为壮观。

剖切线上娃娃机:一个风口的消散,灭火造富的游戏

游戏化泛娱乐公司乐见科技,2017年孵化上线了可爱抓娃娃,其创始人吴文东一语中的:“这个业务看起来非常容易理解,导致大家都觉得好像很容易赚钱,我只要买个一百台机器放仓库里,用户玩一次两块钱,就像印钞机一样。”

幸运抓娃娃CEO郭家汶同期入局,他告诉猎云网,一是觉得项目比较新颖,而更重要的是,认为其属性离钱更近,可以快速造血。

但行业最终的发展走向并不如预想中顺利,资本首先没有给出相应的“热情”。猎云网大致梳理了较早成立的线上娃娃机创业项目融资情况,除却天天抓娃娃获得由腾讯投资的B轮两千万美元(所投项目为天天抓娃娃旗下社交产品Same)外,少量获得A轮融资,而有融资记录者集中于天使及种子轮次,绝大部分则基本无缘获投。

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