剖切线上娃娃机:一个风口的消散,灭火造富的游戏( 八 )
产品们通用的做法是在用户注册后给予一定的代币奖励,但在注册环节有了第一重厚实的羊毛——不少人通过阿里免费电话号不断注册新账户谋取免费抓取机会。“那个时候大家都在友商的用户群里潜水卧底,发现几乎都是同一批用户。”程城笑了起来。
幸运抓娃娃面临着相似的问题,羊毛党的成本支出一度在前期占比超过300%。郭家汶解释,产品很快调整了免费金币比例,以管控这部分成本。
钱没有如预想中哗哗地收,却持续烘烘地烧,市场体量不大的情况下,早期的玩家们开始另谋出路。2017年底的第一轮流量红利过后,2018年初,在已经摸清了行业底牌后,这些玩家们为了手头资金的宽裕,选择将后来者拉入局,从赚C端用户的钱,转向B端售卖既有的整体解决方案。不过,这也意味着本就不够良性的赛道进一步恶化。
寻找:机遇何处
“有人说已经到了移动互联网下半场,我倒觉得已经到了尾声。”郭家汶笃定,可能会有新的市场形态诞生。
娃娃机项目起步的时候,他对投资人表示,远程控制娃娃机只是一个切入点,只能挣小钱而非为长久之计,未来可以从远程控制娃娃机,一点点转换成遥控车、遥控船,往远程竞技方面靠。如今,幸运抓娃娃产品已被搁置一边,他已经开启了新项目的尝试。
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