哔哩哔哩十年了,如何保障体验而实现盈利( 八 )
数据来源-伽马数据
在二次元的垂直游戏领域却不同于市场整体。二次元游戏领域2018年的市场收入达190.9亿元占中国移动游戏市场14.3%,较2017年同比增长19.5%,远高于中国游戏整体增速。
由于二次元市场存在着大量潜在用户—泛二次元用户,泛二次元用户数量2018年达到了3.7亿,较2017同比增长68%。他们的游戏需求仍在不断增加,所以二次元游戏领域还有较为广阔的市场前景。而二次元游戏用户画像与b站用户高度重合。代理及联运的游戏也大多是与主站调性契合的泛二次元游戏,所以b站在在二次元游戏这个市场还有很大的探索空间。
数据来源-b站财报
从b站的收入结构来看,主要来自游戏、直播与增值服务、广告收入三大块。
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