光线追踪技术已经开始运用 这对游戏世界有很大影响( 二 )
擅长技术分析的专业媒体 Digital Foundry 表示,这是他们迄今为止印象最为深刻的光线追踪演示,因为《我的世界》游戏本身的建模并不复杂,反而能让我们能更直观地感受到动态光线与四周环境产生的交互作用。
打造一个真实的游戏世界是人类不断追求的目标,我们以前曾讨论过‘现有人机交互局限了玩家在虚拟世界中做出选择’的问题,与之相对的,历经数十年演变的游戏画面,到这个世代似乎已经走到了极限。
毕竟,我们从 2D 进展到 3D,从 480P 标清走进 4K 乃至 8K 超高清,当初满屏的马赛克早已精确到了在人脸建模上能数得清毛孔和发丝,原本生硬的躯干动作也基于动捕系统的流畅映射而几可乱真。
但这幅拼图其实还缺少了一部分,那就是光线。
▲ 左边为光栅化的原理,右边则是光线追踪的路径
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