映客(03700.HK)CEO奉佑生:留存和变现才是产品试金石( 十 )
比如游戏的研发周期更长,生命周期更短,需要不断去迭代付费点。相比而言,互动娱乐真的是一个很好的模式,上线一两个月就能定生死,能快速验证,灰度试错(产品推出之前先进行小范围的尝试,然后再慢慢放量),试验成功了生命周期就会很长,用户需求本质都不会有大的变化。
11. 格隆汇:映客旗下如今已有老年人社交平台老柚、声音社交不就、年轻人潮文化社交积目、海外社交产品YiAmar等,是否以“赛马”机制由各项目独立发展,待行业前景明朗时,再重点布局某一方向?
奉佑生:团队之间的赛马是会存在的,毕竟不同的团队能力一定会出现分化。
映客作为大后方,会给前端提供音视频产品研发能力、金融风控体系和主播运营体系,至于每一个小团队做什么地区、什么人群、怎么推广,这些都是自由竞争的。所有产品一定是在内部竞争和外部竞争中都能胜出,才有可能跑得出来。
对于成长得快的团队,我们会不断叠加资源;成长得慢的团队,是赛道的问题就换赛道,是团队的问题就换团队。
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