苹果安卓开启App订阅模式,既解痛点又把用户拴住( 四 )

而曾经被用户戏称为AdUI的MIUI也开始在今年正视这一问题,同样是在9月,小米的MIUI中正式上线了系统广告开关,用户可以在设置中开启或关闭系统工具广告。MIUI在选项中进行描述称:“在系统工具应用中会出现少量的广告推荐。广告收入有助于小米未来开发更优秀的硬件和功能,在此感谢你。如果广告给你产生了困扰,也可以选择关闭。”而早在今年6月份,雷军就已经在微博中转发了MIUI负责人的公开信表示欢迎外界监督MIUI的广告治理。另一方面,小米也开始在本月推出游戏订阅服务—小米游戏超级会员,每月45元可玩200余款移动游戏,服务开通后首日新增用户便超过20万。

另外值得注意的是,除了通过订阅模式来提升用户体验,利用优秀App来提升平台粘性外。一旦大量独占作品能够获得用户关注,将进一步提升平台的生态魅力。这也是苹果同时还开启了Apple TV+订阅服务,投入大量资源进行内容制作的原因所在。Google也准备将Android 10系统中默认的音乐播放器Play音乐替换为YouTube音乐,显然也将能吸引用户来进行订阅。

最终,用户在购买一台手机后,每月还可以持续产生消费,其中包括像iCloud、Google One这样的云备份磁盘空间,Apple Music、YouTube音乐这样的音频服务,Apple TV+、YouTube的视频会员订阅,还有如新推出的Apple Arcade、Google Play Pass这样的音乐订阅服务,用户最终每月甚至可以消费达20美元以上。这些服务还反过来让用户保持了在iOS或Android平台上的黏性,否则内容的迁移还会产生不小的时间成本。

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