破坏平衡?极巨化系统被《宝可梦:剑/盾》民间对战社群禁用( 二 )

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十一月份 , 博士和大家分享了文章《<宝可梦:剑/盾>首周销量超六百万 , 游戏在这五个方面可圈可点》 , 讲述了游戏虽然推出前被玩家们疯狂吐槽 , 但是推出后依旧热卖 。 游戏的问题自然不少 , 但是可圈可点的地方还是有很多的 , 比如:极巨化系统 。 极巨化的宝可梦配合道馆战的代入感 , 确实可以让粉丝们热血沸腾!巨形道馆中灯光与呼喊声 , 在战斗时使用极巨化 , 座无虚席的观众还会像足球世界杯那样哼起歌曲 , 非常过瘾 。

不过 , 近期博士留意到:《宝可梦:剑/盾》的极巨化玩法被民间对战社群“Smogon”的玩家们禁止使用!让我们来看看发生了什么 。

先介绍一下什么是“Smogon” 。 不常玩《宝可梦》系列游戏 , 或是只接触官方赛事的玩家可能不太了解“Smogon” , “Smogon”是一个宝可梦玩家组成的非官方对战社群 。 和几乎完全自由、采用双打机制的官方大赛不同 , “Smogon”中的玩家更追求“公平性” , 他们会依照宝可梦的强度、使用率来为宝可梦分级 , 而且会禁止使用某些一击必杀和太过依赖运气的技能 。

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