破坏平衡?极巨化系统被《宝可梦:剑/盾》民间对战社群禁用( 三 )
民间社群指定的各种“规矩”不仅大幅增加了公平性 , 同时也让游戏的运气成分降到最低 。 这些“规则”受到了认真参与宝可梦对战的玩家们的欢迎 , 陆续有宝可梦玩家加入到“Smogon”中 , “Smogon”的规则目前可以说是最大的非官方规则之一 。
那么 , 近期“Smogon”这个玩家社群发起了一项投票 , 《宝可梦:剑/盾》的“极巨化”被87%的玩家反对加入“Smogon”赛制中!原因自然是这个系统带来的影响太难被其他手段所平衡 , 换句话来说 , 过于厉害了!
“极巨化”会在三回合内带给宝可梦2倍的血量和强大的破坏力 , 但在双方都有一定技术的前提下 , “极巨化”在决定胜负的时候权重过高 , 让其它策略和大局观的重要性大幅下降 , 所以在经过了严谨的投票和漫长的讨论后 , 大家决定在Smogon的比赛中禁止使用“极巨化” 。
当然 , 这并不是说极巨化系统做的很烂 , 只是这项功能在“Smogon”的赛制中显得过于强力 , 破坏了平衡 。 如果你是《宝可梦:剑/盾》的PVP玩家 , 是否也认为“极巨化”太过强力 , 破坏了比赛的公平性呢?欢迎留言 。
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