joox|用设计讲好故事-JOOX 2020听歌年榜总结( 二 )
由于疫情的影响(时间),我们的用户(人物),只能呆在家里(地点),百无聊赖之际(起因),掏出了手机并打开了 JOOX 听音乐、看直播(结果),然后很愉快地度过了一天(结果)。根据我们的故事去构思设计,通过故事去表达用户与 JOOX 的关系。
故事主线清晰后,在关键节点去调动用户的情绪也很重要。
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△ 著名的“峰终定律”
如果在一段体验的高峰和结尾是愉悦的,那么整个环节体验的感受就是愉悦的。所以在故事开端一定要用一些特殊手法去吸引用户的注意力,不管是交互方式,还是创新的效果玩法,让用户先留下来,再通过故事线索让用户一步一步往下走,最后完成整个体验流程。
3. 方案草图画草图是一个非常快速验证 ideas 的方法,在前期创意阶段配合内容的展示上,作出一个基本的判断,特别是对于多语言适配的时候,如果我们在前期能把这些问题考虑进去,那在后面改稿的时候,将会更加游刃有余。
对于总结类的 H5 项目,内容的展示与数据的呈现,永远都是排在第一位。我们所有的设计方法与策略都是围绕内容展示来打造,为了更好地突出我们的数据内容,在一开始去构思整个故事时,就需要进行草图模拟,为内容留下足够的空间。
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△ 方案草图模拟
4. 场景搭建在故事安排的时候,通过场景化来构建用户在家里听音乐的真实状态。拟人化手法,我们用品牌 IP 形象 JOJO 来代表产品,像一个朋友一样陪伴着用户,通过与用户的互动,达到一起玩的氛围。
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△ 品牌IP形象JOJO与用户互动的主场景
在确定主场景之后,根据我们之前画的草图,做一个对“故事”的还原,同时为了突出品牌的特征与属性,在场景中加入 JOOX 独有的音乐元素,增加品牌认知。
场景构建的同时,也需要对最终动画效果有一个简单的思考,不能等到所有页面设计都确定之后再来思考怎么做动画,更早的纳入计划,才能在自我博弈中不断地反思,不断地完善思路,最终达到一个理想的效果。
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5. 色彩适合的配色能够直观地传达主题风格,为了营造温馨的家庭氛围,采用了暖色的背景作为我们的主色基调,用我们的品牌绿进行点缀和对比,强调品牌性格,突出关键信息展示。再辅之以小面积黄色对比,来对整个画面的调合,以此来达到主体突出、性格鲜明、调性明确。
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6. 字体产品覆盖了六个国家与地区,使用多种语言,可能在某一个国家就需要适配三种主流语言,多言语也是过程当中一个非常大的挑战。
如何克服在多语言场景中去做设计?
- 提前了解内容,并找到相应的团队提前获取翻译素材,再结合场景进行编排;
- 多语言的适配不太适合复杂的场景设计,所以“简单”是我们的基本准则;
- 变量文本是多语言展示的定时炸弹,在排版上要多预留空间。所以多言语的适配做得好与差,将直接决定“木桶效应”的短板在哪里。

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7. 页面设计根据项目前期,情绪版、故事安排、色彩、字体等分析,最终呈现我们静态效果。整个设计简约为主,整体的氛围以平和、温暖为主。内容优先,在保证内容展示的情况下,去传递设计理念。
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