用户流|1.2万字,揭老底式分享,刷屏增长底层公式( 五 )


当你要精准用户时,价格的选择至关重要,但优先保证人数,0.99和9.9的价格就很合适,具体取决于刚、好、多这三个点。
当你想引流又想营收时,分销模式是不二选择,价格不要高于100元,100元以上都是耍流氓!
一句话,价格不要模棱两可,很多运营常犯的错误,既想要这,又想要那,价格上给一个不痛不痒的尴尬。
作为增长操盘手,你要清楚的知道,一个活动,运营目的,有且只能有一个,价格只能为那个目的服务!
所以,你想一下,当一个拼团产品,为了做增长,价格定在69元,是否合适?
案例:培伴1元拼团裂变
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以上是关于产品力的简单说明,说几点总结:

  1. 产品力是第一生产力,决定了活动能不能爆,运营能力再好,产品力不够都白搭,瞬间觉得运营挺卑微;
  2. 好的产品力都是要做细分,做差异化,尤其是在当今各个行业都激烈内卷的红海状态;
  3. 刚>好>多>省,而大多数平庸的我们,只能在多和省上做动作,如果能前伸,思考更多的产品的刚和好,产品力会指数级增加;
  4. 要有爆品思维,平庸产品力的产品,数量再多,活动也爆不起来,而只要一个爆品,增长活动就能爆;
  5. 产品力大多数的决定权在产品经理手上,运营必须有一定水平的产品思维,才能和产品经理平等对话;
  6. 安慰一下运营,大多数活动以失败告终,并不是你运营能力不好,可能是产品不好,哈哈。
  7. 品牌来源于产品力,又高于产品力,品牌是产品力的终极体现
以上,都是产品力的定性分析,刚、好、多、省都是一些描述性的形容词,接下来,教给盆友们一个基于定性分析的定量衡量方法:乘法原理!
一句话:如果产品力取决于刚、好、多、省,四个方面,那么我们应该用乘法来计算一个产品的产品力。
使用说明:针对刚、好、多、省,四个方面,每个维度,满分都是10分(或者100分,看统计方便性),分别对四个维度打分,分值0-10之间,然后再逐一相乘,得出的最终结果再除以10000,得到的数值就是0-10的一个产品力值。
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举例:培训经理技能地图
刚:行业内没有-首发又是,其他行业相当火-需求借鉴,调研后发现大家急需这种地图-小范围测试,综合一下,可以给10分。
好:案例、模型、配套线上课程,大厂专家原创,实物+虚拟的完美结合,综合一下,可以9.5分
多:100个方法论,汇总与一张表里,20节课程解读,收获满满,综合一下,可以给9.5分
省:一张纸+一个课,稍微会让用户觉得价格偏高,但是我们采用的是分销模式,需要一定价格让利于分销员,综合一下,可以给9分。
所以,产品力=10*9.5*9.5*9/10000=8.1>8,8分以上都有爆品的潜质!
实际上,培训经理技能地图,一天的分销数量就是3333份,打爆整个培训圈。
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刷屏决定性因素是产品力,他决定了一个增长活动具不具备刷屏的潜质。但是能不能刷屏,还需要很多运营工作的筹划,下面就来聊聊刷屏的第二个因素。
2. 运营力运营力是运营统筹安排的综合表现,包括各种运营技术、用户流程的设计、体验设计、工具的选择、文案、风控等。
好的运营必须有非常突出的运营力,好的产品力让增长活动拥有做爆的可能,而只有突出的运营力,才可以让这种可能变成现实。
了解运营力细节之前,必须理解两个基本逻辑:

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