奢侈品|Meta线上呼叫Balenciaga,新的奢侈品概念会在这里诞生?( 三 )


奢侈品|Meta线上呼叫Balenciaga,新的奢侈品概念会在这里诞生?
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在与VOGUE的采访中,Gvasalia表示,“今天的用户是玩游戏的。这是一个重要的奢侈品客户群。他们把很多东西投射到了他们的性格上。这是一个平行的世界。”随后,他也表述了自己对十年后世界的一个预测,一个游戏化的未来,人们将与我们现在黑暗时代的焦虑斗争,以到达一个更好的地方,穿着Balenciaga某一季设计的鞋靴。
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在游戏的结尾,Gvasalia还为品牌接下来的讲述落下了一个伏笔。在游戏阴暗的冥界洞穴中,玩家将遇到模特Eliza Douglas扮演的角色,她身着盔甲扮成现代圣女贞德的模样,“她从石头中取出剑,就像亚瑟王的神话一样。但她是现代的和平主义战士。”将古代神秘力量与现代意识之间的相似之处画出来,“我相信一个精神上的未来。载入被遗忘的过去。”
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一种近乎自我拯救的过程,同时在Demna Gvasalia和他领导的Balenciaga品牌上以游戏的形式完成了展现,“年轻人正以他们自己的方式变得越来越明智。我是这个运动的一部分。我接受指导和治疗,以克服生活中的创伤。我冥想。我们得学会冷静下来,顺其自然。跟旧世界说再见。放下过去,很多新事物正在诞生。”就像导演庵野秀明在《新·福音战士剧场版:终》结尾时所表达的理念一样。
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Balenciga在奢侈品队
列里的特殊性
作为Kering Group品牌当中特别的存在,在整个奢侈品队列里也有属于它自己的特殊性。在Balenciaga之前之后,与游戏做合作的奢侈品牌不止它一个,Louis Vuitton早前曾与《英雄联盟》深度捆绑,Off-White也在今年首度进驻中国市场时,发布了以街头涂鸦为灵感的游戏OffKat。
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个中区别在与,Demna Gvasalia与他的消费者之间的关系,以及Balenciaga这个团队掌握实体服饰3D数字游戏化能力的稀缺性。
伴随着Demna Gvasalia自身的“打怪升级”不断变化——从最初的售卖者与消费者,逐步升级成为一种类似于领导者与众多追随者的关系。而Gvasalia自身的设计在此期间,也从最初近乎嘲讽态度的DHL标志衬衫,到与Crocs合作的爆款“天价洞洞鞋”,再到今年时隔53年再出场的高级定制系列,追求时尚设计的最高荣誉。
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就像学习语言时,也会学到该种语言相关文化一样,Balenciaga团队在制作Afterworld:The Age of Tomorrow这款游戏时,所经历的一切让他们在接下来的实体服饰数字游戏化竞技场里,拥有了更多的优势。在品牌与Fortnite和The Simpsons的合作当中,早前的游戏3D经验让Balenciaga的品牌,可以在更多平台上孵化。
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当然,设计师带动品牌的成功当中也少不了商业上的运作,Demna Gvasalia本人将虚拟与现实结合出来的作品,同时被资本与他的追随者认可,在与《BoF》的采访中,Gvasalia也证实品牌在运动鞋和成衣上的销售成绩,为他说动Kering Group重新开启高级定制系列做了背书。
在Kering Group最新Q3季度的财务数据上,Balenciaga虽然没有被单独列出来,但在与Alexander McQueen、Brioni以及众多奢侈珠宝和腕表,共同排列的其他时装屋序列里,达成了8.44亿欧元的收入,同比增长了26%。在Bloomberg文章中,特别提到据分析师估计,Balenciaga的收入从2001年的1700万美元,猛增至23亿美元左右。

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