手机游戏|爷青回还是爷青毁?魔兽手游正式官宣,网易MMO亮出最后一张底牌

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近些年来 , 随着娱乐方式越来越轻量化 , 便携 , 碎片时间等成为了关键词 , 曾经风头无两的网络游戏市场也受到了明显的冲击 , 份额不断被手机游戏所替代 。 时局所迫 , 很多经典的网络游戏厂商也“改换门庭” , 纷纷启动了自己的手游化计划 , 只有极少数在网游市场顶峰的作品还在固守 , 比如堪称“世界第一网游”的《魔兽世界》 。

《魔兽世界》的辉煌不必多说 , 这款游戏开启了一个时代 , 然后又率先用“怀旧服”的形式再一次开启了这个时代 , 至今仍是端游界最顶级的存在 。 可是 , 尽管《魔兽世界》成绩斐然 , 在时代洪流的面前也显得有些无力 。 前几天 , 在自己的季度收益报告会议上 , 《魔兽世界》的母公司动视暴雪正式宣布 , “魔兽\"系列将在今年晚些时候进军手游领域 , 推出正统的魔兽手游作品 。

暴雪要推出魔兽手游的消息一公布 , 就在玩家群体中引起了激烈的反响 , 其中既有兴高采烈的 , 也有怀着悲观态度来看待这件事的 。 持乐观态度的玩家认为 , 虽然现在手机游戏才是主流 , 可正如《魔兽世界》问世之前的端游市场一样 , 移动端上缺少制作精良的“传说级”作品 , 而《魔兽世界》显然能够承担起玩家们对于这种精品游戏的期望 , 再加上老玩家们的魔兽情结摆在那里 , 因此暴雪只要敢出《魔兽世界》手游 , 就必然会非常火爆 。

而持悲观态度的玩家则认为 , 虽然《魔兽世界》非常经典 , 但是在短时间内将其搬迁至移动端显然有些异想天开 。 毕竟 , 作为一款经典的角色扮演网游 , 《魔兽世界》拥有极为复杂的技能系统 , 玩家们动辄要在数十个技能中来回切换 , 如此密集的技能释放需求 , 显然无法在手机上完成 。 而且 , 暴雪制作游戏的速度之满是有目共睹的 , 备受期待的《暗黑破坏神:不朽》正式宣布已经四年 , 至今仍未正式公测 , 就是最好的证明 。

不过 , 尽管《魔兽世界》手游是“爷青回”还是“爷青毁”的讨论不朽 , 可玩家们却并不比过分紧张 。 首先 , 暴雪宣布的“魔兽手游”计划并未知名是《魔兽世界》手游 , 很有可能是暴雪为了将《魔兽世界》系列正式引入移动端所率先做出的技术尝试 。 其次 , 即便《魔兽世界》真的要推出手游作品 , 也同样会获得其在国内最主要的合作厂商网易的大力协助 , 以保证其技术层面的可行性 。

网易是暴雪最为紧密的合作伙伴 , 此前备受期待的《暗黑破坏神:不朽》就是由网易与暴雪联合开发的手游作品 , 尽管在刚公布时有一定的质疑声音 , 但这款产品依然凭借极为出色的品质 , 在内部测试阶段就征服了全球范围内的暴雪玩家 。 而谈及《魔兽世界》这样品级的传统MMO改造手游计划 , 网易也拥有鲜活的案例 , 那就是被誉为“画面最强网游”《逆水寒》的手游化 。

《逆水寒》端游是目前市面上画面表现最出色的大型网络游戏 , 游戏除了自身引擎实力的强劲之外 , 还第一时间实装了时下最先进的可以动态渲染光影效果的RTX光追技术、打破游戏模型面限制最大程度表现画面细节的无矩渲染技术等等 , 可以说是一款“无法完成手游化”的重体量游戏 。

而网易为了将这款产品原汁原味的在手机端上“再现” , 投入了大量的人力物力 , 直接采用了与端游相同的游戏引擎来制作 , 并将端游上多年积累的诸多黑科技经验直接引用于手游项目上 , 完成了原本被认为是不可能的创举 。 有《逆水寒》手游的先例 , 如果暴雪真的想要将《魔兽世界》进行手游化 , 也必然会采用合作伙伴网易的诸多经验 。

【手机游戏|爷青回还是爷青毁?魔兽手游正式官宣,网易MMO亮出最后一张底牌】那么 , 你是怎么看待魔兽手游的消息呢?说说你的看法吧 。

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