临渊觉醒|动作肉鸡游戏《临渊觉醒》,激情战斗与随机怪物的结合

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【临渊觉醒|动作肉鸡游戏《临渊觉醒》,激情战斗与随机怪物的结合】
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临渊觉醒
《临渊觉醒》的故事背景游戏的故事设定在一个虚拟的中世纪世界 , 守护世界的圣树能量枯竭 , 被封印的恶魔趁机破开封印 , 自此世界一片生灵涂炭 , 圣殿骑士成了人类最后的希望 , 作为骑士之一的你 , 和伙伴一同肩负起了拯救圣树 , 铲除恶魔修复封印 , 拯救世界的重任 。
拯救世界 从你做起
《临渊觉醒》的游戏特色游戏的BOSS战 , BOSS从外形到技能攻击手段都各具特色 , 有的形体巨大伤害高 , 还擅长AOE攻击;有的短小精干攻击方式灵活多变 。 玩家在与BOSS战斗时 , 还需要注意对方的起手姿势 , 随时做好闪避的准备 , 因为不是每次攻击都有预警提示 , 一味贪攻很容易就被BOSS啪啪两下拍死 。
游戏战斗
玩家不用担心《临渊觉醒》的BOSS , 会像“魂类”游戏那么高难度 。 融入“肉鸡”元素后 , 游戏每次开局 , 除了随机生成的地图怪物 , 玩家还可以选择不同天赋进行战斗 , 随着关卡不断推进 , 可以选择更多天赋来让战斗变得更具优势 。 关卡不断推进的同时 , 玩家还会遇到商店NPC购买补给品 , 道具 , 甚至是天赋点 , 来提高持续战斗的能力 。
选择天赋强化战斗力
游戏还提供了武器养成内容 , 目前拥有剑盾、长枪、大剑、双刀、太刀这几类 , 玩家通过完成任务 , 反复闯关收集材料 , 可以强化升级武器 , 提升伤害属性 , 每把武器还拥有特殊的技能招式 , 以及不同的属性伤害加成 。 武器还支持词条洗练 , 玩家可以根据自己的整体战斗方式 , 洗出符合预期的武器词条 。
NPC
对于玩家自身的属性 , 也可以通过完成副本获得属性升级道具 , 用来提升自身的属性 。 现在单机游戏联机功能已经很普遍 , 《临渊觉醒》也支持玩家最多3人联机 , 多人联机玩起来有种在玩《洛奇英雄传》的既视感 。
多人联机
《临渊觉醒》的游戏现状游戏目前处于预测试阶段 , 并不是正式版本 , 玩家现在体验游戏 , 相当于付费进行测试 , 好处是可以对游戏进行建议改进 , 参与到游戏的制作中来 , 坏处是测试阶段游戏BUG比较多 。 《临渊觉醒》是一个依靠翻滚闪避 , 来避开怪物攻击的游戏 , 没有跳跃 。
战斗闪避
游戏的剧情只完成了框架 , 除了开头有个游戏CG , 随着游戏的进行 , 官方并没有把更多的故事内容展现出来 。 玩蛋觉得其实这个故事很好扩展 , 比如在不断冒险的过程中突然冲出一股势力 , 他们要阻止玩家拯救圣树 , 而游戏中这股势力可以当做随机的奇遇 , 随机出现在玩家闯关的场景中 , 击败他们可以获得奖励 , 又或者他们是限时怪物扰乱玩家战斗等;最后还能来个大反转 , 在最终BOSS战前 , 给他们洗白 , 原来他们是遭受恶魔的蛊惑 , 认为玩家是要进一步破坏圣树的人 , 想要给予玩家馈赠表示歉意 , 选择接受降低最终BOSS挑战难度 , 拒绝馈赠 , 物品被BOSS抢去 , 让玩家战斗更加困难 。
想象力还是不大够
《临渊觉醒》目前的玩法比较单一 , 通俗点就是做任务、刷副本、收集材料、强化人物和武器、刷副本的循环 。 玩家通过不断强化人物和装备 , 降低副本闯关时间 , 缺少一个玩家相互攀比 , 类似天梯榜的设定 , 玩家一旦完成不同武器的养成 , 就失去了继续游戏的动力 。
需要攀比竞争
《临渊觉醒》的更多信息游戏目前上架了PC端Steam平台 , 支持简体中文 , 游戏售价67元 , 还有2个皮肤DLC , 售价12元(别做的像《嗜血印》那么上头);游戏官方更新稳定一直在不断修复BUG , 改进玩家体验;游戏整体配置偏高 , 最低需要win10系统的支持 , 显卡也需要GTX970起步 。
游戏配置
结语《临渊觉醒》是一款国人独立工作室制作的游戏 , 由于“肉鸡”元素的加持 , 游戏看上去好像很“黑魂” , 其实体验下来并不会有高难度的BOSS战 , 更偏向于传统刷子游戏 , 不断的刷本强化属性和装备 , 来换取良好的BOSS战斗体验 。
动作肉鸡游戏
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