dota2|DOTA2:互相克制的英雄-马尔斯和飞机

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很多人说马尔斯克制飞机 , 玩过DOTA2的都懂 , 马尔斯的三技能 , 能够吸附弹道 。

飞机是如今DOTA2发育够快 , 爆发够高的英雄 。 高射火炮是他的灵魂技能 。

相比较美杜莎的分裂箭和月骑的月刃没有攻击力衰减的作用 。 飞机一旦开启了高射火炮 , 不光能够攻击前排三号位 , 对于后排的酱油也是非常大的威胁 , 而这时候就有了马尔斯克制飞机的作用 。


马尔斯的三技能 , 护身甲盾 , 可以将飞向队友的攻击弹道中的70%改变方向朝向马尔斯 , 再加上马尔斯的伤害减免 , 能完全抵挡飞机的伤害 。
飞机一旦装备起来之后 , 伤害有了非常大的提升 , 马尔斯在继续开启护身甲盾 , 将会被飞机的所有弹道打死 。 马尔斯将会被飞机反克制 。



而当马尔斯出到刃甲的时候 , 将会再次克制飞机的输出 , 刃甲的反伤加上自身的伤害减免 , 对于飞机的克制就体现出来了 , 伤敌一千自损八百就体现出来了 。
那么马尔斯出到刃甲 , 飞机就需要BKB的反制 , 来对战刃甲马尔斯 。



【dota2|DOTA2:互相克制的英雄-马尔斯和飞机】所以这就是DOTA2的魅力所在吧 。
前期马尔斯的护身甲盾可以克制飞机的输出 。
飞机的输出装成型 , 将会反克制马尔斯 。
刃甲马尔斯可以克制有着一定输出装的飞机 。
而BKB将会反克制刃甲马尔斯 。
其实同理 , 推敲马尔斯克制的其他远程炮台型输出英雄 , 不难发现这个规律 。

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