|体验服3.11优化内容盘点:赠送皮肤改为自选卡,惩击更加智能

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在3.11日 , 王者体验服进行了一次大范围的版本更新 , 在这次更新中除了有5位英雄以及四件装备的调整更新外 , 还对一些曾经不合理的设定进行了优化调整~

那么具体的改动内容如何呢?本期我们就一起来看看吧~
【注:体验服改动内容不代表最终版本设计】

这部分是之前在策划有话说就爆料过的内容 , 其目的就是想要改变目前发育路为“绝育路\"的版本现状 , 毕竟目前版本射手作为后期团战持续输出的保障 , 太容易遭到敌方无情针对了
因此这次对射手的保护优化有以下两点

第一:英雄在塔下时会获得20%的伤害减免 , 增加敌方越塔强杀的难度

第二:发育路河道草丛的缩短 , 减少一些了被埋伏的风险 , 同时对抗路的草丛延长 , 让对抗路来分担一些发育路被gank的压力~

同样也是之前爆料过的内容 , 总体也是一个对游走位极其利好的改动 , 因为在更新后 , 他们不仅能比现版本获得更多的经济 , 并且游走装的性价比也被大幅度的提高~
具体改动如下:

PS:根据计算二级游走装和三级游走装的购买价格统一下调100金币 , 而且进攻型游走装和防御型游走装 , 分别多了400/200的最大生命值 。

在本次调整中 , 王者也对视野的机制进行了优化区分 , 分别定义了暴露”范围“视野和暴露”自己“视野的两种不同的设定

第一、暴露自己视野定义:暴露自己的所在位置和自身视野 , 不会暴露周边的单位

第二、暴露范围视野定义:这就是原先版本的真实视野 , 这里不光包括”自己“所在的位置 , 自己周边范围内的友军以及其他生物都会得到暴露

新增默认惩击对象
在不同类型目标情况下 , 默认优先级为 , 史诗级野怪 > 红蓝buff  > 普通野怪 > 兵线 > 召唤物=傀儡=英雄 , 在相同优先级的单位下 , 默认惩击血量最少目标 , ;而如果血量相同 , 则随机进行惩击 。
这个改动对于打野玩家影响还是比较大的 , 比如下面这种情况以后就不用担心了
调整前:
【|体验服3.11优化内容盘点:赠送皮肤改为自选卡,惩击更加智能】
调整后:

另外 , 如果是同组野怪 , 默认惩击更大型的那只 , 如果需要惩击其他目标则可以长按拖动轮盘进行变换


这个功能的优化可以说是让人期待已久了 , 毕竟目前版本的赠礼体验可以说是相当的糟糕 , 尤其是在不知道已经有人赠送 , 自己又购买的情况 , 会直接转化为不等值的皮肤碎片 , 这无疑会造成极大的亏损

还有就是对于一些有特定优惠券的皮肤 , 赠礼方也只能通过当前售价购买进行赠送 , 无法使用那些特定的优惠券 , 这无疑也是一种浪费~

而在升级后这些问题统统都得到解决 , 因为赠送皮肤现在统一变成了赠送皮肤卡

现在收礼方可以拿着对应等级的皮肤卡去兑换自己心仪的皮肤 , 并且在兑换后还会返还对应的差价转化为心愿点【例如:在使用皮肤卡兑换首周710点券(价格888点券)的史诗皮肤时 , 如果同时选择使用50点券的皮肤优惠券 , 兑换成功后 , 在获得皮肤的同时还可以获得228心愿点的返还(差额=888-(710-50))】
PS:目前体验服上线就送皮肤卡我也是进行了体验使用道具是无法获得贵族积分的 , 这一点需要注意哦~

好了以上就是本期带来的所有内容了~那么对于这些内容的优化更新 , 您有什么其他看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle , 我们下期再见啦~

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