艾尔登法环|1个月出货量超1200万,《艾尔登法环》创年内新IP游戏发售纪录
采访人员 | 彭新
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3月16日 , 日本老牌游戏公司万代南梦宫宣布今年2月25日发售的《艾尔登法环》全球累计出货量突破1200万 , 该数字为各平台版本销量的总和 , 包含了实体版与数字下载版 。
《艾尔登法环》是由From Software制作、万代南梦宫发行的奇幻动作角色扮演游戏 , 制作人为宫崎英高 , 并由《冰与火之歌》作者乔治·R·R马丁参与故事背景设定 , 构建了宏大且富有史诗感的游戏世界 。 FromSoftware以高难度游戏见长 , 特点是默认难度极高 , 且只能升不能降 , 《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》《只狼:影逝二度》等都属于代表作品 。
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《艾尔登法环》延续了From Software一贯的游戏玩法和基因:玩家需要探索、学习、反复尝试、丢失进度、经历无数次死亡 , 要求熟练掌握技巧但不能取巧 , 需克服恐惧、最终在惊险或游刃有余的致胜一刻战胜强敌 。 玩家们分享的无数有关《艾尔登法环》的视频和截图都体现了这一点 。
国内外社交网站针对《艾尔登法环》的讨论一直居高不下 。 据市场研究公司NPD上周发布的一份报告显示 , 《艾尔登法环》成为美国市场开年至今最畅销的游戏 。 而行业媒体GamesIndustry.biz则引用数据机构GSD的数据称 , 《艾尔登法环》也是自2016年《全境封锁》之后 , 欧洲发售量最大的新IP游戏 。 粗略统计来看 , 凭借超1000万的销量 , 《艾尔登法环》更有望成为年内最成功的新IP游戏 。
尽管游戏题材偏西方奇幻、更受欧美玩家青睐 , 但在日本本土市场 , 《艾尔登法环》也取得了不错的成绩 。 万代南梦宫称 , 《艾尔登法环》在日本出货100万 , 超过以往 。
“看到这么多人都在玩《艾尔登法环》真是令人吃惊 。 ”《艾尔登法环》制作人、From Software社长宫崎英高称 。
不同于以往的作品 , 《艾尔登法环》迎合了行业的另一个大趋势——开放世界 , 即玩家在虚拟世界中自由探索 , 偶遇关卡、故事和任务 , 任天堂推出的《塞尔达传说:旷野之息》和育碧的《刺客信条》系列即属此类 。 开发世界架构下 , 《艾尔登法环》游戏内容前所未有的广阔和巨大 , 激发了玩家的探索欲 。
疫情冲击下 , 游戏产业内容制作难度加大 , 赶工、内容缺失和游戏延期发售情况不断发生 , 近期《战地》《使命召唤》新作面临质量、销量滑坡即是例证 。 而《艾尔登法环》抢眼的首发成绩无疑对行业具有提振作用 。 有媒体评论称 , 《艾尔登法环》是From Software数十年游戏开发经验和专业知识的综合成果 。
【艾尔登法环|1个月出货量超1200万,《艾尔登法环》创年内新IP游戏发售纪录】也因此 , From Software成为行业备受瞩目的明星公司 。 之前From Software只在核心玩家群体中人气较高 ,拥有数量不多但很忠实的粉丝群体 , 现在超过1200万的销量则证明游戏已“出圈” , From Software创造了自己的文化潮流 。 发行商万代南梦宫就表示 , 未来将围绕《艾尔登法环》这一IP推出更多游戏之外的拓展内容 。 毕竟在要求持续创新的游戏业 , From Software依然需要走出舒适区 , 向更高目标前进 。
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